2013年《CS:GO》上线军备竞赛模式并推出首批武器涂装,初始以像素风彩蛋、简约军事工业风为主,创意门槛低、获取便捷,同年Steam社区市场开放、品质分级(从消费级到隐秘级)体系确立,为流通及增值赋能,中期至今,玩家创意工坊深度参与,潮流品牌、知名艺术家IP频频联名,皮肤已从游戏附加品演变为兼具实用娱乐性与收藏/投资属性的数字艺术品,当前市场成熟,价格分化显著。