Steam VR游戏依托HTC Vive、Oculus Rift等初代头显在平台上线完成初步萌芽,积累起核心VR爱好者圈层与基础内容,2020年成为其关键深耕节点:受全球疫情宅家娱乐需求催化,Steam VR硬件销量阶段性上涨;Valve推出亲儿子标杆作品《半衰期:艾利克斯》,以顶级沉浸叙事刷新行业认知,同时中小团队乘势深耕密室、休闲社交等细分赛道,推动受众向泛核心玩家拓展。