LOL回忆杀|S6捅穿三路的赵信怎么玩?顺便聊聊你好奇的改版时间!
是面向《英雄联盟》(LOL)新老玩家的S6赛季未大幅重做前的德邦总管赵信“捅穿三路”怀旧玩法指南,彼时赵信定位简单粗暴,三段Q破甲、E位移突进、W普攻回血的技能组合直接实用,适配快节奏的上中下对线或野区压制,文末附带的“德邦什么时候改”,暗合版本更替前后玩家对旧版爽感赵信的怀念,能引发同好讨论。
回到2016年的召唤师峡谷,那是一个“暴击穿甲初显锋芒、野区对抗拳拳到肉”的版本——而手握长枪、喊着“一点寒芒先到,随后枪出如龙”的德邦总管赵信,绝对是当时野区最让人“闻风丧胆”的存在,没有花里胡哨的操作,只有简单粗暴的“捅捅捅”,今天我们就来复盘S6赛季那个“菊花信”的黄金时代。
S6赵信的“版本红利”:改动不多,但装备太香
其实S6赛季赵信本身的技能改动并不大(核心机制还是E突进、Q挑飞、R扫人),但架不住版本装备“量身定做”:

- 打野刀大改:“追猎者的刀锋·附魔战士”成了赵信的核心——加40攻击力、10%冷却缩减,还有普攻附带额外伤害,完美契合赵信“靠普攻吃饭”的特点;
- 三相之力回春:当时的三相还保留着“耀光+小冰锤+黄叉”的经典合成,咒刃效果、移速加成、血量攻击双加,让赵信的“捅人”伤害和黏人能力直接拉满;
- 坦克装也友好:斯特拉克的挑战护手(当时叫“血手”,触发后加巨额护盾和攻击力)、兰顿之兆、水银弯刀,让半肉赵信能抗能打。
S6赵信的经典打野:从野区“横着走”到三路“捅翻天”
打野路线:快刷+速GANK,不拖泥带水
S6的野区还没有元素龙,只有“叠层小龙Buff”,赵信的清野速度天生就快——红开→三狼→蓝开→蛤蟆是最稳的路线:红BUFF的灼伤+Q技能的挑飞,能让他几乎无伤刷完前四组野,到3级直接抓上/中(E技能突进接QA,对面交闪都未必跑掉)。
如果对面打野是弱势英雄(比如当时的阿木木),甚至可以红开→F4→直接反野——赵信2级学E+Q,单挑几乎没对手,反掉对面蓝BUFF后,对方打野基本就“废了一半”。
出装:半肉才是王道,暴力是“赠品”
S6赵信最主流的出装是“半肉捅穿流”,容错率高还能C:
- 核心三件套:追猎者的刀锋·战士 + 三相之力 + 斯特拉克的挑战护手;
- 鞋子:看阵容选——控制多用水银鞋,物理多选布甲鞋;
- 后续补装:兰顿之兆(防暴击、减攻速)、女妖面纱(防AP秒人),如果顺到爆炸,也可以补个无尽之刃体验“一枪半血”的快乐。
别试纯暴击流——虽然电刀+无尽秒人快,但太脆,E进去就被集火秒,完全对不起赵信“搅屎棍”的名号。
符文天赋:战争热诚是“爹”,叠满就是神
S6的天赋还是“基石天赋”体系,赵信的唯一选择就是战争热诚:普攻和技能都能叠层数,满层后加几十点攻击力,还附带额外伤害——QAER一套连招下来,层数直接叠满,捅谁谁怀孕。
符文则是“简单暴力流”:
- 红色:固定攻击力×9;
- 黄色:固定护甲×9;
- 蓝色:固定魔抗×6 + 冷却缩减×3;
- 精华:固定攻击力×3。
S6赵信的团战:“捅后排+扫前排”,分工明确
别以为赵信只会“莽”,S6的他团战思路清晰得很:
- 进场时机:等队友先开团(比如石头人大招、日女大招),或者抓对面ADC/AP走位失误;
- 核心操作:E技能直接突后排,开Q技能挑飞,砍两刀后立刻开大招——大招会把“离自己最近的敌人以外”的人都扫开,既能分割战场,又能让自己在后排“安心捅人”;
- 后续:如果血量低,就用血手的护盾扛一下;如果后排被捅死,就转头帮队友打前排——赵信的大招对“被扫开的人”有伤害加成,打前排也不慢。
写在最后:那个“简单快乐”的S6
如今的赵信早就不是当年的“菊花信”了——技能改了、装备换了,连野区都不一样了,但每次想起S6赛季,还是会怀念那个拿着长枪、冲进人堆就“捅捅捅”的赵信:没有复杂的连招,没有无尽的运营,只有“一点寒芒先到”的爽快,和“捅穿三路”的成就感。
毕竟,对很多老玩家来说,S6的赵信,才是真正的“德邦总管”啊。
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