震惊!这款顶流MOBA照搬LOL?看完官方缩写笑劈叉
近日,一则带强烈吐槽情绪的网文引发广泛围观:宣称某顶流MOBA游戏直接照搬《英雄联盟》(LOL),且该游戏的官方缩写逻辑混乱得离谱,令人捧腹笑场,网文表述虽有冗余矛盾,甚至出现“抄袭LOL的英雄联盟”这类重复问题,但仍凭“顶流抄袭”“搞笑官方缩写”两大爆点快速传播,目前涉事顶流MOBA的官方暂未对相关争议作出明确回应。
“大佬们,最近想入坑《抄袭LOL的英雄联盟》,这个游戏真的完全抄吗?会不会有bug?操作难不难?” 评论区瞬间炸锅,有人复制粘贴半页科普《英雄联盟》开发历程的严肃文字,有人直接甩缩写截图配字“哈哈哈哈哈哈这是什么逆天乌龙梗”,还有更皮的直接编起“LOL设计师连夜赶到拳头上海分部拍桌子说‘怎么连名字缩写都抄我的缩写的全称’”的剧本。
这根本不是什么“新瓜”“抄袭瓜”——《英雄联盟》的英文全称就是“League of Legends”,首字母缩写才是大家喊了13年(国服公测是2011年9月22日)的“LOL”! 发帖的萌新手滑把全称和缩写绑定玩了个“套娃式乌龙”,结果愣是造出了一个全网独一份(但又有点戳中反向梗痛点)的“顶流抄袭自己”的关键词。

不过反过来想,这个乌龙也不是毫无来由的——MOBA游戏领域早期确实有过“谁借鉴谁、谁抄谁核心玩法”的讨论风暴,但风暴中心从来不是“LOL”和“英雄联盟”,而是更早的《星际争霸》MOD《Aeon of Strife》(AOS)、《魔兽争霸3》MOD《Defense of the Ancients》(DOTA)与《英雄联盟》、《王者荣耀》这类后来商业化完善的产品。
当年拳头游戏的创始人Brandon Beck和Marc Merrill都是《DOTA》的资深爱好者,他们做《英雄联盟》的初衷,确实是“把DOTA的快乐搬到更稳定的独立游戏平台、降低新手门槛”——比如简化了装备购买流程(不用回泉水再买一堆小件散件插快捷键)、移除了复杂的反补机制争议、设计了更清晰的英雄技能定位(早期分上路坦克法师、打野节奏位、中路核心法师、下路射手辅助的清晰4+1路至今仍有参考性),但从公测后的发展来看,《英雄联盟》很快就跳出了“纯DOTA借鉴者”的标签:原创的符文天赋系统(虽然后来合并成了更简洁的符文页)、连续13年更新的赛季机制、全球联动的职业联赛(LPL、LCK、LCS等赛区的S赛早已成为游戏界的“世界杯”)、每年固定推出的高质量IP衍生作品(CG动画、音乐专辑、漫画小说、电竞剧《英雄联盟:双城之战》更是拿奖拿到手软),这些都是《英雄联盟》区别于早期AOS/DOTA类游戏、成为“国民级顶流MOBA”的核心原创内容。
至于那个“套娃关键词”为什么会火?除了萌新的可爱乌龙,其实也藏着老玩家的一点“反向自嘲”——毕竟在很多非MOBA玩家眼里,只要是5V5推塔游戏,都能被统称为“抄LOL的游戏”,连同为顶流的《王者荣耀》、原创性很强的《决战!平安京》都躲不过这种简单粗暴的“标签化吐槽”,这次干脆连“自己的全称”都被无辜牵连,反而给了大家一个消解标签、科普MOBA基本常识的机会。
给刚入坑或者准备入坑MOBA的小白玩家提个醒:以后别再搜“抄袭LOL的英雄联盟”这种关键词啦,直接搜“LOL入门攻略”或者“英雄联盟新手英雄推荐”就好~如果实在想玩梗,倒是可以试试“抄袭王者荣耀的LOL手游”(哦不对,LOL手游也是拳头官方做的),或者“抄LOL皮肤创意的某某页游”——那才是真·值得吐槽的“抄袭话题”!
