LOL当年的齐天大圣重做归来,这次真能大闹天宫了?附上线时间
经典MOBA游戏《英雄联盟》中承载无数玩家童年回忆的齐天大圣·孙悟空,近期传出英雄重做归来的重磅消息,玩家对旧版猴子前期尚可但后期团战AOE控制乏力、形态单一的定位或许有过遗憾,此次重做方向是否围绕强化其“七十二变”的机动性、“大闹天宫”式的AOE爆发与持久搅局能力引发热议——当年的斗战胜佛能否真正在峡谷重掀风浪?不过目前官方尚未公布确切上线日期。
如果你是《英雄联盟》的老玩家,一定对召唤师峡谷里的那只“猴子”印象深刻:拎着金箍棒,“腾云突击”E进人群,“粉碎打击”Q两下就把对面ADC按在地上摩擦——但也一定记得他后期疲软、假身像“木桩摆设”的尴尬,这位“齐天大圣”终于迎来了重做,当年的遗憾能补上吗?
老版猴子的“爱与愁”:爆发够,却总差口气
老版孙悟空的设计其实很有“情怀味”:Q技能破甲加爆发,E技能位移突脸,W技能假身迷惑对手,R技能一圈击飞……这些技能凑在一起,让他成了很多新手玩家的“本命首选”——毕竟谁不想当一回“大闹天宫”的孙猴子呢?

但玩久了就会发现问题:玩法太单一,前期靠着EQQ的爆发能拿人头,可一旦到了后期,对面坦克肉起来,猴子的伤害就像“挠痒痒”;更糟的是W技能,假身站在原地动都不动,稍微有点经验的玩家看一眼就知道是假的,完全没发挥出“真假美猴王”的精髓,那时候大家总调侃:“猴子也就前期爽爽,后期就是个‘团战吉祥物’。”
重做核心:把“72变”的魂找回来
拳头设计师显然也听进去了玩家的吐槽——这次重做的核心,就是让假身真的“变”起来,同时补上猴子的团战短板,我们来看看最关键的几个改动:
W技能“真假猴王”:假身终于会“跑”了!
这绝对是重做最大的亮点,以前的假身只能站在原地当靶子,现在的假身不仅能主动移动,甚至能继承Q技能的额外伤害和攻击特效!
想象一下:你用W技能放个假身往前冲,对面以为是真猴子,赶紧交闪现躲技能——结果你自己从侧边E上去,一棒子敲在ADC脸上,更绝的是,假身还能帮你扛防御塔伤害,线上越塔、团战骗技能,这才是“72变”该有的样子!
Q技能“粉碎打击”:偷血加续航,对线不“怂”了
老版Q只有破甲和AD加成,重做后加了生命偷取,别小看这点偷血,前期对线时,用Q补个兵就能回点血,再也不用动不动就回家补给;配合假身的攻击特效,假身A一下也能偷血,对线期的压制力直接上去了。
R技能“大闹天宫”:真的能“搅翻”团战了!
以前的R只能转一圈、击飞一次,现在改成了持续旋转——每0.5秒造成伤害,第一次击飞后再命中敌人还能减速,团战里往人群里一扎,就像把金箍棒插在地上乱转,对面想跑都跑不掉,后排脆皮根本没法输出。
重做后的猴子:从“混子刺客”到“团战搅局王”
技能一改,猴子的定位彻底变了,以前他是“刺客型战士”,满脑子想的是怎么秒后排;现在他是“团战型搅局者”——带着假身冲在最前面,用R技能打乱对面阵型,假身帮着扛伤害,队友跟上输出就能团灭对面。
老玩家一开始还喊着“还我老猴子”,结果玩了几局就“真香”了:有人用假身骗出对面三个闪现,有人用假身加R技能拿了五杀,还有人感慨“终于有点‘齐天大圣’的样子了”,就连职业赛场也开始频繁出现猴子的身影,不少上单选手用他打先手,开团能力拉满。
重做不是“抛弃”,是让经典更有生命力
其实最让玩家欣慰的是,这次重做没有丢了猴子的“魂”——不管技能怎么改,那个“拿金箍棒、会变假身、爱闹团战”的孙猴子还在,LOL的英雄重做从来不是为了“否定过去”,而是让经典角色能跟上版本,让新老玩家都能在他身上找到乐趣。
如今再进召唤师峡谷,你会看到那只猴子带着假身,腾云驾雾般冲进人群,金箍棒一转,真的像在“大闹天宫”,当年那个让我们又爱又愁的猴子,这次真的回来了——而且比以前更“疯”、更有意思。
你准备好拿起金箍棒,再闹一次召唤师峡谷了吗?
