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吃鸡鼻祖PUBG,从蓝洞小工作室到现象级游戏,你真清楚它的上线时间吗?

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常被冠以“吃鸡鼻祖”名头的PUBG(PlayerUnknown's Battlegrounds),其正式上线时间常与爆火的抢先体验阶段混淆,这款由韩国蓝洞工作室打造的大逃杀游戏,脱胎于布兰登·格林的《H1Z1》大逃杀模式,2017年3月23日,它率先登陆Steam Early Access,凭新颖玩法3个月销量破千万,多次刷新Steam在线人数记录(2018年1月超320万),2018年12月7日,正式版同步登陆PC及PS4、Xbox One主流主机平台。

提到游戏史上最具颠覆性的生存竞技类游戏,很多人脑海里第一个蹦出来的词大概率是“PUBG(PlayerUnknown’s Battlegrounds)”或者更接地气的“吃鸡”,但你真的能精准说出这款掀起全球“百人空降”热潮的游戏,确切的首发/测试/正式上线时间节点吗?

别着急,今天我们就把PUBG的“完整出生日期单”扒得明明白白——它的出现,从来都不是“一步登天”,而是经历了长达大半年的“孵化期”。

吃鸡鼻祖PUBG,从蓝洞小工作室到现象级游戏,你真清楚它的上线时间吗?


PUBG的“真正起点”:不是2017年的STEAM抢先体验!

很多“老鸡友”可能会下意识回答“2017年3月23日”,没错,这确实是它首次面向大众玩家(准确说是付费玩家)开放STEAM Early Access(抢先体验) 的日子,也是无数玩家真正能摸到“空投落地捡枪、决赛圈伏地魔吃鸡”的时刻。

但追根溯源,在此之前,《绝地求生》(国内玩家更熟悉的PUBG中文译名)的雏形,其实脱胎于《武装突袭3》的MOD

PUBG的灵魂人物——布伦丹·格林(Brendan Greene,玩家熟知的“PLAYERUNKNOWN”本人),在此之前就已经在生存竞技类游戏领域深耕多年:他先是在《武装突袭2》做了第一个大逃杀类MOD,后来又和Daybreak Games合作开发了《H1Z1》的生存模式(后来拆分出《H1Z1:杀戮之王》),但因为种种理念分歧,格林离开了Daybreak,加入了当时还在韩国釜山、名不见经传的蓝洞工作室(Bluehole Studio,后来更名为Krafton),打造一款完全属于自己“大逃杀”蓝图的独立游戏——这就是PUBG的诞生背景。


PUBG的“关键里程碑节点”:从封闭到全球炸场

好了,我们现在正式梳理它被官方正式记录的“公开节点链”

  1. 2017年2月:蓝洞工作室面向全球少数媒体、KOL(关键意见领袖)和核心玩家开放了首次Alpha封闭测试,只有约10000个名额,测试用的地图是后来废弃的“Erangel 0.5版本”(比后来正式上线的Erangel雨林感更浓,部分地形也不同)。
  2. 2017年3月23日:这个让所有游戏行业人士都记住的日子!PUBG正式登陆STEAM Early Access,定价19.99美元(国内STEAM同步上线,约合人民币129元左右),上线首周销量直接突破100万份,首月破500万份,直接打破了当时STEAM平台多人在线游戏的多项历史记录——比如同时在线人数从上线初期的几十万,一路飙升到后来抢先体验期巅峰的324万+人(这个记录直到现在还在STEAM上被Krafton旗下的“吃鸡宇宙”另一款游戏《绝地求生:未来之役》之外的其他游戏追平甚至超越?不,截至2025年3月,Krafton公布的数据显示,PUBG PC端历史最高同时在线依然是324万+,《CS2》/《Valorant》等在PC端的STEAM峰值更高,但PUBG是第一个真正让“生存竞技”成为全球主流玩法的游戏)。
  3. 2017年12月20日:PUBG结束了长达近9个月的抢先体验期,正式版本上线STEAM PC端和Xbox One主机端(通过Xbox Game Preview也进入了正式行列),正式版本上线的同时,官方还推出了第二款正式地图“Miramar(沙漠地图)”,以及全新的载具、武器、音效和优化系统。
  4. 后来的移动端等:虽然不是最初的核心问题,但可以提一句补充:《PUBG Mobile》(也就是国内曾经的《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》的海外原型)是2018年3月正式上线全球各大应用商店的,腾讯光子工作室负责开发国际版,天美工作室曾负责开发国内早期版本。

写在最后:PUBG的“出生意义”远不止“时间”

现在你应该已经把PUBG的所有“关键时间点”记牢了吧?但其实更重要的是,PUBG的出现,彻底改变了全球游戏行业的格局——它不仅开创了“百人空降、缩圈、生存到最后一人/一队获胜”的生存竞技类(Battle Royale,简称BR)游戏玩法的“黄金时代”,还催生了无数后续的BR游戏(堡垒之夜》《Apex英雄》《使命召唤:战区》等),甚至影响了影视、小说、直播等多个相关行业的发展。

直到现在,虽然PUBG的热度可能不如前几年那么“疯狂炸场”,但它依然是全球最受欢迎的生存竞技类游戏之一,拥有庞大的玩家群体和稳定的电竞赛事体系(比如PUBG Global Series,简称PGS)。

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