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穿越火线(CF)上线时间及发展轨迹揭秘

常识 128
《穿越火线》(CF)于2007年5月3日在国内正式上线,其前身为韩国Smile Gate开发的FPS游戏,2007年4月腾讯开启国内封测,上线后它凭借易上手的操作、多样模式迅速走红,历经十余年发展,从早期的团队竞技、爆破模式,到后续推出的生化、挑战等玩法,不断迭代更新,至今仍拥有稳定玩家群体,成为国内FPS网游领域的经典作品。

对于很多国内FPS(第一人称射击)游戏玩家来说,《穿越火线》(CrossFire,简称CF)是一段刻在青春里的记忆,它曾创下百万玩家同时在线的纪录,是许多人接触的第一款网络射击游戏,甚至影响了一代人的游戏习惯,不少玩家在回顾这款游戏时,都会好奇一个问题:CF是具体什么时候出的?

要理清这个问题,需要分区域来看——《穿越火线》最初由韩国SmileGate公司开发,其在韩国本土的上线时间早于国内,2007年5月3日,《穿越火线》在韩国正式开启公开测试,这是它首次面向全球玩家亮相,由于韩国网游市场竞争激烈,加上游戏自身的本地化调整问题,CF在韩国的运营并未持续太久,最终于2012年停服,令人唏嘘。

穿越火线(CF)上线时间及发展轨迹揭秘

而让CF真正风靡全球的,是其在中国大陆地区的运营,2007年8月,国内游戏公司腾讯游戏获得了《穿越火线》的独家代理权;同年12月25日(圣诞节),CF在国内开启首次封闭测试,仅面向少量玩家开放,主要用于测试游戏稳定性和核心玩法;2008年3月6日,《穿越火线》在国内正式开启不删档测试,这一天也被普遍认为是CF在国内的“正式上线日”——从这一天起,国内玩家可以免费注册账号、体验完整游戏内容,CF的国内征程由此正式启动。

CF在国内的上线恰逢网络射击游戏的空白期,当时,国内网游市场以MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)为主,射击类网游寥寥无几,CF凭借易上手的操作、丰富的模式(团队竞技、爆破模式、生化模式等)和强烈的竞技感,迅速抓住了玩家的需求,2009年,CF推出“生化模式”,更是将热度推向顶峰,同时在线人数突破百万,成为国内最火的网游之一。

从2007年韩国首测到2008年国内上线,CF的“出生时间”因区域不同而有差异,但对大多数玩家而言,2008年3月6日才是它真正“走进大众视野”的时刻,CF已走过十余个年头,尽管玩家群体有所变化,但它依然是国内FPS游戏领域的经典符号——那些关于“运输船对角机枪”“沙漠灰下包”的记忆,始终与它的上线时间一起,留在了无数玩家的青春里。

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