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LOL团战之王大盘点,那些掀翻召唤师峡谷的群战霸主,谁才是你心中的团战最强英雄?

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《英雄联盟》中“团战之王”的归属始终是召唤师峡谷玩家热议的话题,那些能在群战中掀翻战局的霸主级英雄,往往能凭借关键技能左右整场比赛走向,有石头人、奥恩这类凭强开团与高坦度掌控节奏的前排,也有发条魔灵、卡特琳娜这类靠团控或收割能力改写战局的C位,不同定位的英雄各有优势,你心中最服的团战最强英雄又是谁呢?

每个熬过夜开黑、蹲过网吧连坐的LOL玩家,记忆里都藏着几波能吹好几年的团战:可能是青铜局里石头人蓄力撞飞五个,队友跟上AOE直接团灭对面;可能是排位赛里残血卡特在人堆里辗转腾挪,五杀音效炸得耳机嗡嗡响;可能是看S赛时,选手的奥恩一声羊来撞碎阵型,全队顺势推平水晶捧起奖杯。

从S1吵到S14,「LOL团战之王」的归属从来没个定论——有人觉得能开团的才是王道,有人觉得打满AOE的才是输出核心,还有人觉得能收割残局的才是团战最终答案,但只要提起那些一出手就改写战局的存在,所有人的脑海里,总能蹦出几个刻进DNA的名字。

LOL团战之王大盘点,那些掀翻召唤师峡谷的群战霸主,谁才是你心中的团战最强英雄?

路人局的“团战之王”:门槛越低,爽感越足

要是问青铜到钻石分段的玩家,最不想在对面看到的团战英雄是谁,熔岩巨兽·墨菲特绝对能排进前三。 作为公认的“混分巨兽”,石头人可能对线期被压几十刀,可能连大招都放不利索,但只要他攒着那招“势不可挡”,对面后排就永远得提着心,没人能拒绝一个R中五人的石头人:哪怕你是全输出装的ADC,哪怕你是秀到飞起的刺客,被撞飞的那一秒,就已经宣告了团战的死刑,老玩家们总调侃“石头人R五个,青铜局能吹一年,王者局能上集锦”,这话真不是夸张——毕竟能把“开团”这件事做到极致的英雄,本来就是团战里的无冕之王。

要是说石头人是开团型团战之王的代表,那卡特琳娜绝对是收割型团战之王的天花板,老版本的卡特没有蓝条,击杀或助攻就能刷新所有基础技能,大招还是满额AOE,只要团战里出现一个残血,卡特就能像幽灵一样钻进人堆,转着圈把对面血线挨个扫空,等你反应过来想集火,她已经踩着你的尸体位移走了,更别说S3时期的AP剑圣——“给我一个残血,还你一个世界”的梗至今还在流传,Q技能躲所有伤害,杀人就刷新,残血开W双抗翻倍还能回满,打团时只要让AP剑圣拿到一个人头,整个团战就变成了他的个人秀,当年排位赛AP剑圣的ban率高达90%,说是“团战噩梦”都不为过。

还有安妮、金克丝、日女这些英雄,要么靠一手闪现R开团秒C,要么靠炮形态AOE拉满收割,要么靠一身硬控从头控到尾——它们未必是操作上限最高的,但一定是路人局里团战容错率最高、最容易打出爽感的,毕竟对普通玩家来说,不用花里胡哨的操作,就能靠一波团战赢下游戏,这才是“团战之王”最接地气的样子。

职业赛场的“团战之王”:版本更迭里的群战真神

和路人局不一样,职业赛场上的“团战之王”,从来不是靠爽感定义的,而是靠“胜率”和“统治力”。 S8全球总决赛半决赛,IG对阵G2的第三局,IG下路双人组被G2开团打残,所有人都以为IG要撤的时候,TheShy操刀的暗裔剑魔从侧翼冲了出来,三段Q精准拍中G2四人,硬生生把劣势团战打成了团灭对面的大胜,解说那句“天神下凡一锤四”喊破了音,也把“剑魔”这个名字焊死在了LOL团战史的荣誉墙上,那届S赛,剑魔就是上单位置的团战之王,只要拿到剑魔,就等于给团战加了一道“保底输出”的保险。

要是说剑魔是靠操作封神的团战之王,那奥恩就是靠“版本统治力”坐稳群战霸主位置的,S10赛季,奥恩成了所有战队的上单必选:大招“熔铸之神的召唤”能开团能打控,被动能给全队做装备,本身又肉又有输出,团战里往前面一站,就是后排最稳的靠山,当年的世界赛上,只要哪边拿到了奥恩,团战容错率直接拉高一个档次,说是“得奥恩者得团战”一点都不夸张。

还有永远藏在阴影里的发条魔灵·奥莉安娜,从S3到S14,发条几乎每年都能在职业赛场的团战里露脸——你永远不知道她的球会从哪个角落飞过来,可能是你正准备开团的前排身上,可能是你家后排的脚边,一个完美的“指令:冲击波”拉中五人,直接就能把对面的团战阵型撕得粉碎,S7全球总决赛上,Faker的发条在落后一万经济的情况下,一个R拉中三人带队翻盘,成了LOL史上最经典的团战名场面之一。

当然还有洛、卡莎、皇子这些英雄,它们跟着版本起起伏伏,但只要登上赛场,永远是教练和选手心里最靠谱的团战选择——毕竟职业赛场的团战,拼的不是个人秀,是能不能把团队的作用拉到最大,而这些英雄,天生就是为了团战而生的。

真正的“团战之王”,从来不是一个人的秀

聊了这么多英雄和选手,其实很多老玩家都懂:LOL里从来没有真正的“单人团战之王”。 石头人R中五个,队友要是跟不上输出,那就是千里送人头;剑魔一锤四,要是后面没有队友补伤害,也只能是孤胆英雄;发条拉中五个人,要是前排扛不住,照样会被对面冲散阵型,就像S11全球总决赛EDG夺冠的最后一波团战,不是某一个人的天秀,是Jiejie的皇子开团控住双C,圣枪哥的男枪在前排扛伤打输出,Scout的佐伊在后排poke消耗,Viper的厄斐琉斯拉满输出,Meiko的洛在旁边保人开视野——五个人拧成一股绳,才打赢了那波决定冠军的团战。

我们之所以热衷于讨论“LOL团战之王”,本质上不是在争哪个英雄更强,而是在怀念那些和兄弟一起开黑的日子:是你玩石头人撞飞五个,队友跟上输出团灭对面的激动;是你玩残血卡特,队友帮你挡技能让你拿五杀的感动;是你打排位逆风翻盘,和队友在公屏打“nice”的爽感。

从S1到S14,召唤师峡谷的英雄换了一茬又一茬,版本改了无数次,「团战之王」的名单也一直在变,但不变的,是我们听到“团灭”音效时的心跳加速,是推掉水晶时的欢呼雀跃,是和开黑的兄弟拍着大腿喊“刚才那波团太帅了”的青春。 毕竟,能和兄弟一起赢下的团战,才是真正的“王者级”团战;能陪你一路打团的人,才是你青春里的“团战之王”。

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