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Steam收藏夹里的「电子白月光」,买了没玩舍不得删,收藏的游戏在哪找?

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道出了不少Steam玩家的共同心态与常见疑问:很多用户的Steam收藏夹里都有堪称“电子白月光”的游戏,它们被玩家购入后常常迟迟未被启动游玩,却因承载着种草时的心动、对游玩体验的美好期许,始终被玩家留存、舍不得删除,同时也抛出了不少用户都有过的困惑:Steam里的收藏游戏入口到底在什么位置。

有没有人跟我一样?打开Steam的固定流程是:先瞟一眼好友在玩什么,再扫下首页的特惠打折,接着点开左侧栏那个名字奇奇怪怪的收藏分组——可能叫「等我退休再玩」,可能叫「电子骨灰盒」,也可能就简简单单标着「宝贝」,几十款游戏整整齐齐躺在里面,有玩了半小时就退出去的3A大作,有名字都念不顺的独立小游戏,甚至还有蹲了两年没舍得买的愿望单钉子户。

这是属于Steam玩家的隐秘乐趣:收藏游戏的快乐,有时候真的比玩游戏还多。

Steam收藏夹里的「电子白月光」,买了没玩舍不得删,收藏的游戏在哪找?

Steam收藏夹里的游戏,大概可以分成几大门派,每一款背后都藏着玩家的小心思。

最常见的是「时机未到派」:收藏的全是口碑拉满的神作,从《荒野大镖客2》《艾尔登法环》这样的3A,到《去月球》《蔚蓝》这样的独立游戏天花板,个个都是豆瓣9分以上的「必玩清单」常客,你问为什么不玩?答案永远是「等有空了慢慢品」——等忙完这阵项目,等放长假,等换了新显卡,等一个不用赶时间、能窝在椅子上玩一下午的雨天,可我们都知道,那样的日子好像越来越少了,但哪怕永远等不到「合适的时机」,只要游戏安安稳稳躺在收藏夹里,就像给生活留了个盼头:我随时都能一头扎进另一个世界,只是现在暂时没空而已。

第二类是「青春补票派」:收藏夹里躺着的全是小时候蹭过盗版、玩过破解的老游戏,可能是《仙剑奇侠传》前三部,可能是《魔兽争霸3》,可能是小时候在4399玩过的Flash小游戏的Steam重制版,这些游戏的时长大多停留在0.1小时——买了之后甚至没下载过,但就是要放进收藏夹最显眼的位置,就像一位玩家在评测里写的:「小学偷摸玩盗版的时候,就想着以后有钱了一定要补票,现在工作了,98块钱眼睛都不眨就付了,只是再也没有能熬通宵打通关的暑假了,收藏着就好,就当给小时候的自己一个交代。」

还有一类是「蹲守打折派」:他们的收藏夹(更多时候是愿望单)就是个「价格观测站」,从刚公布的新作到上架五六年的老游戏,加进去的唯一标准就是「想买但觉得不值原价」,有人为了等一款游戏打骨折,能在收藏夹里蹲三年,每次Steam大促都第一时间去看降价没,哪怕最后降了十块钱,都像捡了天大的便宜,当然也有「钉子户」,比如那些常年不打折的厂商作品,收藏了一年又一年,嘴上说着「不打折绝对不买」,心里其实早就把它当成了自己的「预备库存」——收藏了,就约等于四舍五入拥有了。

至于最后一类「喜加一遗珠派」,就更有意思了,收藏夹里的游戏大多是夏促冬促凑满减随手捎的,或是慈善包开出来的,甚至是免费领的,名字陌生到你点进去都要愣三秒:「我什么时候买的这个?」但真要让你删掉或者移出收藏夹,你又舍不得——万一下次无聊想玩呢?哪怕只花了三块钱,那也是自己的「数字资产」,留着又不占地方(甚至连下载都没下载),放着就放着吧。

很多人不理解:不玩的游戏留着干嘛?不是浪费钱吗?

但只有Steam玩家懂,收藏游戏从来不是「浪费」,反而更像我们在数字世界里搭的一个「情绪储物柜」,现实里的储物柜放着舍不得穿的新衣服、没拆封的书、小时候攒的弹珠和卡片,而Steam的收藏夹里,装的是我们对游戏最纯粹的热爱:是年少时没能力买正版的遗憾,是对慢节奏游戏时光的向往,是哪怕被工作磨得没脾气,也依然会为一款新游戏心动的证明。

我见过把FromSoftware全系列收进收藏夹的魂系玩家,哪怕手残到连古达都打不过,看着整整齐齐的游戏封面也能乐半天;也见过收藏了几十款双人联机游戏的女生,哪怕当初一起玩的人早就走散了,也没把《胡闹厨房》《双人成行》移出收藏夹——不是放不下,是觉得那些一起笑到肚子疼的回忆,值得找个地方好好放着。

其实我们都知道,收藏夹里的游戏可能大半这辈子都不会点开,但那又怎么样呢?

就像你书架上没拆封的书,衣柜里吊牌没剪的新衣服,收藏夹里没玩的游戏,从来不是「待完成的任务」,而是你给自己留的小退路,哪怕每天被工作和生活追着跑,只要点开Steam,看到收藏夹里那些亮着的图标,你就会想起:哦,我还有个可以随时躲进去的小世界,我还是那个会为了一款游戏激动半天的小孩。

这大概就是Steam收藏游戏的终极意义:不是为了立刻玩,而是为了「想玩的时候,它一直在」。

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