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曾把其他游戏当信仰还骂王者荣耀是垃圾,如今我彻底真香,王者才是真的最好玩

常识 80
曾将某款游戏视作信仰,对王者荣耀满怀偏见,甚至痛骂其是“垃圾”,彼时笃定这款国民手游入不了自己的眼,绝不肯轻易尝试,可如今亲身入坑后,我却不得不坦诚:王者荣耀是真的好玩,英雄设计多元、对局爽点密集,与好友组队开黑的乐趣更是戳人,它用实打实的魅力,彻底扭转了我曾经的刻板印象。

2016年冬,我攥着刚攒钱换的iPhone 6s缩在大学宿舍被窝里,指尖在屏幕上点得飞快——那是我为《虚荣》排位赛熬的第三个通宵。 那时候的我是实打实的“虚荣死忠”:蹲点等新英雄更新,为了一个限定皮肤啃半个月泡面,连游戏ID都带着“海希安”三个字,在我们那个小圈子里,《虚荣》就是移动端MOBA的天花板:点触操作精准到能补每一个残血兵,画质拉满时连英雄披风的纹理都看得清,平衡度更是甩同期手游八条街。 那会谁要是在我跟前提王者荣耀,我铁定翻个白眼,张嘴就是一句“那垃圾游戏也配叫MOBA?”

现在想起来挺可笑的:我那时候连王者的安装包都没下载过,所有的“垃圾”评价,全是从圈子里听来的——说它操作简单是给手残玩的,说它皮肤花里胡哨骗钱,说它就是个社交软件不配叫竞技游戏,我抱着那点莫名其妙的虚荣心,把“玩虚荣”当成了彰显品味的标签,仿佛踩一脚大众流行的王者,就能显得自己更懂游戏、更高人一等。 后来的事,老玩家们大概都记得:《虚荣》的运营越来越迷,锁区、更新变慢、新英雄半年才出一个,排位匹配从三分钟变成十分钟,到最后半夜排半小时都凑不齐人,圈子里的人一个个退坑,喊我开黑的消息越来越少,最后只剩我偶尔登上去,对着空荡荡的好友列表打人机。

曾把其他游戏当信仰还骂王者荣耀是垃圾,如今我彻底真香,王者才是真的最好玩

第一次下载王者是被发小硬拽的,那时候他喊我开黑喊了半个月,我实在拗不过,抱着“玩两局就卸,正好证明它确实是垃圾”的心态下了游戏。 第一局我选了亚瑟,跟着新手教程走,全程只用按三个技能,十分钟就推了水晶,我嗤之以鼻:就这?也配叫MOBA? 结果第二局匹配,我被对面一个露娜秀得连技能都放不出来,蓝buff还没摸到就被秒,结算页面0-8的战绩刺得我脸疼,我那股不服输的劲上来了,非要练会这个英雄不可——这一练,就是半个月。 等我终于能磕磕绊绊用露娜打出“月下无限连”的时候,我才发现自己早就忘了当初要卸载的念头,甚至不得不承认:王者荣耀,是真的好玩。

它的好玩,是接地气的好玩,不用等半小时匹配,午休掏出来两分钟就能开一局,通勤路上、朋友聚会等菜的间隙,随时能搓两把; 它的好玩,是有人情味的好玩,以前散落在各地的高中同学、大学室友,甚至公司里没说过几句话的同事,因为一句“开黑吗”就能凑到一起,赢了一起喊,输了一起甩锅,隔着屏幕都能感觉到热热闹闹的烟火气; 它的好玩,是永远有新鲜感的好玩,不想打排位了可以玩无限乱斗瞎搞,想摸鱼可以玩王者模拟战下棋,过节还有王者快跑、觉醒之战这种花活模式,玩了五六年,居然还能时不时整出新花样。

我后来也见过不少像当年的我一样的人,抱着个小众游戏就优越感拉满,张嘴就骂王者是垃圾,说玩王者的人都没品味,每次听见这种话,我都想起当年缩在被窝里搓虚荣的自己——那时候我以为自己爱的是游戏品质,其实爱的是“我玩的游戏别人都不会,所以我很特别”的虚荣感。 现在我手机里还躺着《虚荣》的安装包,偶尔会打开打一把人机,看看熟悉的海希安城,纪念当年熬通宵的青春,但大部分空闲时间,我还是会喊上朋友开两把王者,哪怕连跪掉星,也笑得开心。

游戏而已,哪有什么高低贵贱?能让人觉得开心的,就是好游戏,那些抱着虚无的虚荣心,张嘴就骂别人喜欢的东西是“垃圾”的人,大概永远都不会懂:玩游戏最没用的,就是那点莫名其妙的优越感,真正的好玩,从来都不是用来攀比的。

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