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王者荣耀护甲最低为0,穿透负数不增伤——别再被负甲误导了

常识 97

王者荣耀里没有真正的“穿透负数”,护甲、魔抗被穿透后,最多只会被“忽略”到0,不会再变成负数,也不会因为穿透溢出而打出“比真实伤害还高”的伤害。

很多玩家听到“穿透负数”这四个字,以为当敌方护甲很低、我方穿透很高时,伤害会额外增加,敌方只有50护甲,我方有100物理穿透,是不是相当于敌方护甲变成了-50?答案是否定的。

王者荣耀护甲最低为0,穿透负数不增伤——别再被负甲误导了

穿透分两种

  1. 固定穿透
    百穿铭文”、暗影战斧、日暮之流这类,直接无视对方一定数值的护甲/魔抗。

  2. 百分比穿透
    比如碎星锤、破晓、虚无法杖,按百分比无视对方护甲/魔抗。

两者可以一起存在,但都只能把对方的防御“压到0”,不能压成负数。

伤害怎么算?

王者荣耀的伤害减免公式大致是:

最终伤害 = 伤害 × (1 - 免伤率)
免伤率 = 防御值 /(防御值 + 600)

当你的穿透把对方的防御计算到0时,免伤率就是0%,伤害等于面板伤害。
如果按某些其他游戏的算法,防御变成负数,确实会增伤,但王者荣耀没有采用这种机制。

简单理解:

对方防御最低按0计算,多出来的穿透等于“溢出”,不产生额外收益。

为什么有人会说“穿透负数”?

很多时候是这两种情况:

  • 把“穿透溢出”说成了“穿透负数”。
  • 看到某些视频里伤害很高,误以为是因为护甲被打成了负数。

当你用“百穿”去打一个几乎不出护甲的脆皮时,伤害会非常接近真实伤害,看起来就像“负护甲”,但在游戏底层逻辑里,防御值不会低于0。

实战启示

  • 打脆皮:固定穿透收益高,因为对方护甲本来就不高。
  • 打坦克:百分比穿透收益高,因为对方护甲很高。
  • 如果对方已经是“裸甲”状态,继续堆穿透不如堆攻击力、暴击或冷却。

下次再看到“王者荣耀穿透负数”的说法,不用太当真,王者荣耀里的防御下限就是0,穿透再高,也不能把护甲“穿穿穿”到负数,真正影响伤害的,还是合理的出装和阵容搭配。

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