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CSGO的鸡能多烦人?烦到我想把电脑吃了!

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CSGO里的鸡实在让人抓狂,它们四处乱跑、挡住枪线、干扰听声,甚至暴露你的位置,把人烦到恨不得“把电脑吃了”,这些看似无害的小动物却成了游戏里的“隐形敌人”,而玩家们常挂在嘴边的“鸡哥”,其实就是游戏中这些拥有独特叫声和诡异行动轨迹的鸡的戏称,它们有时会成群结队出现,有时独自踱步,总能在关键时刻制造麻烦,让人又气又笑,可以说,CSGO的鸡哥虽不伤人,但“烦人”功力一流。

如果你没玩过CSGO,你永远无法理解一只鸡能把你逼到什么份上,它不是Boss,不会一枪崩了你;它不是队友,不会开局就刀你;它甚至不是那个永远报点“他残了他残了”结果被反杀的突击手,它只是一只鸡,一只走位风骚、命比纸薄、存在感比对面狙击手还强的鸡。

第一烦:它永远挡在你的枪口上

你拉出去,准星已经锁住了敌人的头,就在你按下左键的0.1秒前,一只鸡迈着六亲不认的步伐,从掩体后面踱步而出,稳稳地接住了你的子弹,敌人听到枪声反手一枪把你带走,屏幕上留下一行大字:“你杀了一只鸡。”那一刻,你分不清自己是来打比赛的,还是来当农夫给鸡送餐的。

CSGO的鸡能多烦人?烦到我想把电脑吃了!

更气人的是,这只鸡挨了一枪后不会死,它会扑腾着翅膀满地乱窜,发出“咯咯咯”的嘲讽声,你想补一枪,但敌人已经从烟里拉出来了,你死了,鸡活着,它站在你的尸体上,继续散步。

第二烦:它是全图最准的“报点器”

你躲在A大转角,蹲得比老六还稳,对面没人发现你,然后一只鸡不知道从哪个角落冒出来,对着你的方向就开始咕咕叫,你心想:没事,鸡叫而已,但对面老哥耳朵比狗还灵,一颗燃烧弹直接扔到你脚下,你被活活烧死,而鸡早就飞到三米开外,假装什么都没发生。

有时候你甚至怀疑这鸡是对方派来的间谍,它不叫的时候你风平浪静,它一叫你就被穿烟打头,职业哥都说“听脚步”,你听的是鸡的脚步声——不对,鸡没有脚步声,它只有那种“哒哒哒”的小碎步,在生死局里比敌人的AWP还清晰。

第三烦:你永远打不中它

你以为鸡是静止的靶子?太天真了,CSGO的鸡拥有全游戏最顶级的hitbox,它的判定点小到离谱,而且它走位是纯随机的——左扭右扭,前后横跳,比对面身法哥还难预判,你开一枪,鸡没死;再开一枪,鸡还是没死;你换弹的时候,它啄你一下——当然啄不掉血,但那种羞辱感让你想砸键盘。

更绝的是,当你终于一枪爆头杀死它时,系统会弹出一个成就:“鸡飞蛋打”,你看着这个成就,陷入沉思:我到底是为了赢,还是为了杀鸡?

第四烦:它还会“鸡体描边”

你扔手雷,它把雷弹开;你丢燃烧瓶,它站在火里毫发无伤;你用刀砍,它闪避,最离谱的是,有一次我扔闪光弹,鸡正好从半空中飞过,把弹道挡了一下,结果闪到了自己人,队友在语音里怒骂:“谁扔的闪?!”我说:“鸡。”队友沉默了三秒,然后说:“你把电脑砸了吧。”

终极之烦:它让你产生人性怀疑

在残局1v1时,你和敌人各自卡住一个点位,谁都不敢先动,这时候一只鸡从你们中间大摇大摆走过,你和敌人同时把枪口对准了它——然后你们对视了,接下来发生了什么?你俩同时开枪,鸡死了,你也死了,敌人也没了,三个人(其实是两个人加一只鸡)同归于尽,回合平局。

赛后统计里,你发现这只鸡死了3次——因为上一局它也被打死,再上一局也是,这鸡是无限刷新的吗?不,它只是用生命提醒你:在CSGO里,你连鸡都保护不了,还谈什么守包?

CSGO的鸡有多烦?烦到当你在现实中看到一只活鸡时,会下意识地掏出手机想买一把刀,烦到你终于明白,为什么这游戏叫“Counter-Strike: Global Offensive”——因为你每一次进攻,都会被一只鸡“offend”(冒犯)。

如果有天CSGO删掉了所有的鸡,我敢保证,全球玩家的枪法至少提升30%,因为大家再也不用担心,自己那颗精准的子弹,会被一只路过的鸡给“接盘”了。

——致敬每一只死在A大、B小、中门、下水道的鸡,你们不是敌人,你们是上帝派来折磨我们的天使,咯咯哒。

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